Freitag, 31. Dezember 2010

Hexer & Helden in 2010 und 2011

Nach langer Funkpause ist es an der Zeit, mit Hexer & Helden wieder Geschwindigkeit aufzunehmen. Hier ein kurzer Blick auf das, was war und das, was sein wird.

Dienstag, 28. Dezember 2010

Neue URL: www.hexerundhelden.net

Ja, da ist es passiert. Ein Fehler in der Kreditkartenbehandlung bei Google Checkout, zu viel Spam bei Google Mail und ein vermaledeiter Domain-Grabber...

Sonntag, 22. August 2010

Von Untoten, Lykanthropen und Reinkarnierten

Heute habe ich mit einem Regelabschnitt in Band II: Verliese & Wälder des Hexer & Helden-Rollenspiels begonnen, den ich zunächst gar nicht auf dem Plan hatte. Vorgestern haben wir aber Wolfman auf DVD gesehen und dabei ist mir aufgefallen, dass bislang eine wichtige Zutat in H&H fehlt.

Mittwoch, 11. August 2010

Hexer & Helden: Status Quo

Die erhöhte Aufmerksamkeit für Hexer & Helden durch den Artikel in der Anduin 101 holt mich aus dem Versteck: Lange hatte ich keine Zeit, hier über die Fortschritte bei Hexer & Helden zu bloggen. Es gibt wie immer nur die Realität als Entschuldigung - wir renovieren unser frisch gekauftes Haus und das kostet dann doch etwas mehr Zeit als erwartet ;-) Das heißt aber nicht, dass es mit Hexer & Helden nicht weiter geht - ganz im Gegenteil: Immer, wenn mich zwischendurch der kreative Hafer sticht, schreibe ich an Hexer & Helden... denn es soll alle drei Druckbände immer noch bis Jahresende in der Version 1.0 geben.

Hexer & Helden in der Anduin 101: Jetzt aber wirklich :-)

Endlich ist die Anduin 101 erschienen und widmet sich ausführlich dem Schwerpunkt: Old School Systeme. Herzlichen Dank an Friederike Schnitzler und die anderen Autoren, die eine besonders spannende Ausgabe zusammenbekommen haben.

Sonntag, 4. Juli 2010

Es ist doch die Pest mit den Krankheiten...

Jetzt habe ich die Freizeit, die ich heute hatte, damit genutzt, im Wesentlichen am Abschnitt über Krankheiten für Band II: Verliese & Wälder von Hexer & Helden zu schreiben. Dabei habe ich mich eng vom Spielleiterhandbuch von AD&D 1st Edition inspirieren lassen... und jetzt wo es fertig ist...

Mittwoch, 23. Juni 2010

Zufallstabellen als Kreativitätsmittel

Die Rolle des Spielleiters war für mich immer eine der schönsten Rollen als Rollenspieler. Ich liebe es auch, unter einem guten Spielleiter zu spielen, aber selbst die Welt zu gestalten und eine Gruppe von Spielern atemlos unter Hochspannung zu halten, hat mir immer ein extrem befriedigendes Gefühl gegeben. Aber auch Spielleiter haben mal bessere und mal schlechtere Tage und das sind die Momente, in denen meines Erachtens "Spielleiterhandbücher" besonders gefragt sind und wo sich die Spreu vom Weizen trennt. Was ist daher die Philosophie von Hexer & Helden Band II: Verliese & Wälder - dem "Spielleiterhandbuch" für H&H?

Dienstag, 22. Juni 2010

Monster & Markenrechte Teil II

Vor ca. einem Monat hatte ich mich ja mit der Frage nach Markenrechten im Zuge von Band III: Monster & Schätze von Hexer & Helden auseinandergesetzt. Jetzt steht der Kurs für das weitere Vorgehen fest.

Montag, 21. Juni 2010

Es geht weiter...

Nach unerwartet langer Pause melde ich mich hiermit zurück. Wenn auch noch nicht mit der alten Geschwindigkeit. In den zwei Monaten seit dem letzten Posting hat mich das reale Leben massiv auf Trab gehalten (Veröffentlichung meines ersten großen Open-Source-Projekts OpenSAGA - einer strategischen Java-basierten Plattform für e-Government-Anwendungen, Hauskauf, bevorstehende Renovierung, Urlaub an der Loire), allmählich wird es jetzt mit Hexer & Helden aber weiter gehen. Und es gibt noch einiges Neues, was in Zukunft passieren wird...

Sonntag, 18. April 2010

Monster & Markenrechte

Ich habe heute morgen gerade den Monstereintrag für "Betrachter" in Band III von Hexer & Helden geschrieben. Dabei ist mir eine interessante Markenrechtsfrage zu deutschsprachigen "Old School"-Rollenspielen aufgefallen.

Samstag, 10. April 2010

Das Prinzip variabler Rekombination

Da ich momentan nur langsam an den Hexer & Helden-Regeln vorankomme, mich aber mental auf den anstehenden Anduin-Artikel vorbereite, habe ich noch mal darüber nachgedacht, was eigentlich die wesentlichen technischen Designmetaphern hinter Hexer & Helden sind. Getrieben werden diese teilweise durch meinen persönlichen Rollenspielgeschmack, teilweise durch die Mission von Hexer & Helden und teilweise durch die Platzbeschränkung auf dreimal 64 Seiten im DIN-A5-Format.

Freitag, 9. April 2010

Hexer & Helden in der Anduin

Komme ich mit den Regeln für Hexer & Helden aufgrund von zu viel Arbeit im realen Leben nur langsam voran (das Projekt geht aber weiter - im Moment nur etwas langsamer als zu Beginn), so wird es bald wieder verstärkte Lebenszeichen geben. In der Ausgabe 101 der Anduin wird es einen redaktionellen Beitrag von mir zu Hexer und Helden geben.

Donnerstag, 25. März 2010

Massenschlachten in xD&D (und Hexer & Helden)

Wie ist eigentlich euer Interesse an bzw. euer Verhältnis zu Massenschlachten in xD&D? Ich hatte eine sehr wechselnde Beziehung zu Schlachten und werde als nächstes für Band II: Verliese & Wälder meinen bevorzugten Regelansatz für Massenschlachten reanimieren.

Sonntag, 21. März 2010

Regelmäßige Leser

Laut der Serverstatistiken scheint es schon eine Reihe regelmäßiger Leser dieses Blogs zu geben. Bei dieser "Friend Connect"-Geschichte rechts haben sich aber erst sehr wenige eingetragen - daher habe ich die jetzt mal nach oben bewegt (was bislang ganz unten rechts versteckt). Mal schauen, ob sich was ändert - würde mich schon sehr interessieren, wer hier konkret regelmäßig vorbeischaut.

Freue mich darauf, euch zu treffen!

Samstag, 20. März 2010

Monsterbilder sortiert

So, ich habe die letzten vier Stunden damit verbracht, meine Sammlungen von möglichen Monsterbildern zu sortieren. Dabei sind 63 Bilder rausgekommen, die mir gefallen - bei einigen bin ich allerdings bezüglich der Qualität noch unsicher. Nicht jeder Anbieter von Bildern bei RPGNow bietet wirklich gute Qualität :-(

Revision Band I & Zeitplan

Während ich begonnen habe, mehr zu Band III zu schreiben, gehe ich auch Version 0.7 von Band I mal wieder durch... und wieder sind alle Seiten rot :-) Entweder bin ich ein miserabler Schreiber oder ein Perfektionist. Jedenfalls habe ich noch eine Menge Detailverbesserungsmöglichkeiten gefunden, die Version 0.8 von Band I sicher wieder zum besten Hexer & Helden aller Zeiten machen ;-)

Leider ist mittlerweile auch klar, dass die Regeln bis Ostern längst nicht fertig sein werden. Defensiv würde ich schätzen: Es wäre toll, wenn alle drei Bände zur Spiel 2010 abgeschlossen sind.

Ich schreibe dann mal weiter...

Dienstag, 16. März 2010

Die Form der Monsterbeschreibung

Ausgelöst einerseits durch diesen Beitrag bei den Blutschwertern sowie der Tatsache, dass ich allmählich anfangen will, Band III: Monster & Schätze ernsthaft zu bearbeiten, stellt sich aus Platzgründen noch mal die Frage, wie man Monster am Besten beschreibt.

Montag, 15. März 2010

Aktive und passive Rüstungsklassenmodifikatoren

Heute ist mir während einer längeren Autofahrt aufgefallen, dass die in Band I: Schwerter & Magie enthaltenen Regeln die verschiedenen Bonus-Formen zur Rüstungsklasse noch nicht hinreichend differenzieren. Hier muss Abhilfe her!

Samstag, 13. März 2010

Weitere Arbeiten an Band II: Verliese & Wälder

Zufallstabellen waren für mich immer eine essentielle Quelle der Inspiration, insbesondere bei D&D (der alten Zeit) und AD&D 1st Edition. Heute habe ich mich aufgemacht, den endgültigen inhaltlichen Rahmen von Hexer & Helden Band II: Verliese & Wälder abzustecken.

Dienstag, 9. März 2010

Wildnisbegegnungstabellen fertig

So, die Wildnisbegegnungen für Hexer & Helden Band II sind fertig. Auch hier bin ich wieder mal pragmatisch vorgegangen.

Freitag, 5. März 2010

Es gibt nun ein Forum für Hexer & Helden!

Wollte ich ja schon vor einiger Zeit haben und dank der freundlichen Hilfe der Blutsbrüder von den Blutschwertern ist es nun so weit: Es gibt ein offizielles Forum für Hexer & Helden! Ich freue mich auf intensive und lebendige Diskussionen, die fortan besser möglich sein werden als über de Kommentarfunktion des Blogs. Und ich hoffe auf viele Anregungen und konstruktive Kritik zu den Regeln, damit wir gemeinsam eine geniale Version 1.0 aller drei Regelbände entwickeln können!

Donnerstag, 4. März 2010

"Du" und "Sie"

Bin gerade auf einen Blog gestoßen, das mich freundlich darauf hinweist, dass "Sie" eine ganz furchtbare Anrede in einem Regelwerk ist... wie seht ihr das?

Montag, 1. März 2010

Monsterstatistiken

Weiter geht es mit Band III: Monster & Schätze. Als erstes beschäftigt mich indirekt mal wieder die Platzfrage angesichts der bereits recht langen Monstervorschlagsliste. Für mich war immer klar, das ich nicht zu jedem Monster auch ein Bild werde anbieten können - bei normalen und riesigen Tieren finde ich das z.B. auch nicht weiter schlimm (gemessen am mir zur Verfügung stehenden Platz). Da kommt dann aber schon sehr schnell die Frage auf: Was muss man alles zu einem Monster beschreiben?

Sonntag, 28. Februar 2010

Doppelschlag: "Schwerter & Magie Version 0.7" und "Verliese & Wälder Version 0.2"

Heute gibt's dann gleich im Doppelpack neue Versionen von Hexer & Helden - fast wären sogar alle guten Dinge drei gewesen, da Version 0.1 von Band III: Monster & Schätze auch langsam in Entstehung begriffen ist. Aber dafür wird's dann heute abend doch zu knapp und da ich außer einem Inhaltsverzeichnis für Band III noch nicht viel bieten kann, spare ich mir das noch etwas auf. Dafür sind Version 0.7 von Band I: Schwerter & Magie sowie Version 0.2 von Band II: Verliese & Wälder um so saftiger geworden (insbesondere der Charakterband).

And the winner is...

...na, mal nicht ganz so schnell :-)

Es ging ja darum, die Klassentitel in Band I von Hexer & Helden zu vervollständigen. Es gab einige Einsendungen. Da Klassentitel immer eine Geschmacksfrage sind, will ich gar nichts zur Qualität sagen. Aber einen eindeutigen Gewinner gibt es doch.

Die Coverfarben der Hexer & Helden-Bände

Ich hatte ja vor einiger Zeit mal nach der "besten" Coverfarbe für die Bände von Hexer & Helden gefragt. Die Entscheidung ist (vorläufig) gefallen...

Samstag, 27. Februar 2010

Entwurf einer Monsterliste

Da Band I: Schwerter & Magie in der Version 0.7 fast fertig ist und morgen wohl zum Download bereitstehen wird, habe ich damit begonnen, mich mit Band III: Monster & Schätze zu beschäftigen.
Nach der Erfahrung mit den Platzproblemen in Band I habe ich daher zuerst mal begonnen, eine Liste der Monster zu machen, die für mich "irgendwie dazu gehören".

Donnerstag, 25. Februar 2010

Wettbewerbsendspurt: Klassentitel - noch bis Sonntag, 28.02.2010, 16.00 Uhr!

Hallo, lieber Lesergemeinde! Ich möchte noch mal an eure Kreativität appellieren und den aktuell laufenden Wettbewerb zu Klassentiteln erinnern... bisher gab es leider nur recht spärliche (dafür aber sehr sehr gute) Rückmeldungen.

Sonntag, 21. Februar 2010

Aufruf zur Kreativität (Wettbewerb)

Heute muss ich mal an eure Kreativität appellieren - ich bin ja aus nostalgischen Gründen ein großer Freund der Klassen- und Stufentitel aus D&D. In Hexer & Helden habe ich diese Titel daher auch erhalten. Leider fehlen mir noch eine Menge Titel (siehe Seite 45 in der Version 0.6 von Band I: Schwerter & Magie).

Samstag, 20. Februar 2010

Das Für und Wider von Schadensreduktion durch Rüstungen

Da ich gerade noch mit verschiedenen Regeldetails für Band I von Hexer & Helden ringe, muss ich euch noch mal um ausführlichere Meinungen zu der Frage bitten, ob es gut oder schlecht ist, wenn Rüstungen in einem xD&D-artigen System Schaden absorbieren.

Ist schon verrückt mit dem Platz...

Da habe ich wochenlang um ein paar Seiten gerungen und jetzt habe ich immer mehr Platz in Band I: Schwerter & Magie. Im Moment bin ich bei 62 Seiten und es gibt viele Seiten, auf denen echt noch viel Platz ist. Da muss ich mal nach mehr schönen Bildern suchen und ein paar nette Details kann man sicher noch ergänzen.

Donnerstag, 18. Februar 2010

Belastende Belastungsregeln

Heute würde mich mal interessieren, wer eigentlich in seinen xD&D-Runden (oder auch anderen Rollenspielsystemen) tatsächlich die Regeln für Tragkraft, Belastung und ihre Auswirkungen verwendet oder verwendet hat. Hintergrund ist, dass ich gestern eine optionale Vereinfachung für die Belastungsregeln von Hexer & Helden für Version 0.2 von Band II: Verliese & Wälder niedergeschrieben habe.

Mittwoch, 17. Februar 2010

Manchmal liegt die Befriedigung in den kleinen Dingen...

Ich habe jetzt gerade beispielsweise mal den Cover-Test für Band I und II von Hexer & Helden (also "Fantasy-Rollenspiel-Regeln der Alten Schule von Thomas Biskup" und die Bildunterschrift) im Font geändert von "Minion Pro" (was in Version 0.5 von Band I auch noch die Standardtextschrift war) zu "Souvenir Lt Demi" (was die D&D-artige Schrift ist, die in allen Bänden auch für die Überschriften verwendet wird). Und das Ergebnis...

Dienstag, 16. Februar 2010

Alternative Coverfarben

Ich scheine mich gerade davor zu drücken, die mehr als 200 Änderungen, die ich für Band I in den letzten anderthalb Wochen beim Lektorat gefunden habe, einarbeiten zu wollen. Daher habe ich gerade ein paar alternative Farbvarianten für die Gestaltung der Hexer & Helden Bände ausprobiert.

Nachtrag... ich war nicht fähig :-)

Habe gerade in Photoshop eine Einstellung entdeckt, die ich bislang nicht kannte... eine Schrift kann auch "scharf" oder "schärfer" sein. Und schon wird's oben im Logo besser. Wenn ich jetzt vielleicht noch einen besseren Kontrast für das Cover finde... und berücksichtige, dass der Titelzug im PDF ohnehin etwas besser aussieht als im JPG... wird schon alles gut ;-)

Und wie findet ihr den neuen Font jetzt?

Neuer Font... neue Enttäuschung?

Jetzt hatte ich mich endlich dazu durchgerungen, für gewaltige Unkosten ($19.95 ;-) ) den Quentin EF Font zu kaufen. Das ist der Font, der wohl dem alten "Basic D&D" Font am Nächsten kommt. Und den wollte ich gerne für den Titel von "Hexer & Helden" haben. Doch irgendwie scheine ich nur bedingt Glück mit Fonts zu haben.

Montag, 15. Februar 2010

Freies Forum gesucht

Heute suche ich mal wieder Input zur "Technik drumherum"... ich würde gerne ein Forum für Hexer & Helden-Diskussionen einrichten. Rahmenbedingung ist dabei aber, dass ich nicht selbst Software installieren will, usw. Das habe ich alles zu Genüge bei ADOM durchgemacht und bei H&H würde ich mich lieber auf Inhalte als auf Systemadministration konzentrieren ;-) Jetzt suche ich Vorschläge...

Donnerstag, 11. Februar 2010

Rüstungen: Abstraktion versus Realismus

Rüstungen und Rüstungsklassen sind ja immer ein spannendes Thema, wenn es um D20 oder xD&D geht. Für Hexer & Helden bin ich bislang ja auch dem klassischen Ansatz gefolgt, so dass Rüstungen lediglich einen RK-Bonus gewähren. Heute morgen sind mir dabei aber Zweifel gekommen...

Mittwoch, 10. Februar 2010

Lektorat Band I

Im Moment lese ich erstmalig Band I von Hexer & Helden in der Version 0.6 in Papierform. Der Luludruck ist echt cool und ich liebe die Klammerbindung. Die prinzipielle Mühe hat sich also für mich gelohnt. Und was habe ich noch festgestellt?

Dienstag, 9. Februar 2010

Hexer & Helden Band II: Verliese & Wälder (Version 0.1)

Nun ist es endlich so weit: Ab heute erhöhe ich die Schlagzahl und schreibe parallel an Version 0.2 von Band II: Verliese & Wälder sowie an Version 0.7 von Band I: Schwerter & Magie. Somit wird Hexer & Helden zunehmend vollständiger. Und Version 0.1 von Band II: Verliese & Wälder steht nun auch zum Download bereit. Was ist zu beachten?

Montag, 8. Februar 2010

Meinungen zur Schriftgröße der Spruchbeschreibungen bitte!

Im Rahmen der "64-Seiten-Optimierung" hatte ich die Schriftgröße der Spruchbeschreibungen von 9 auf 8 Punkte reduziert. Im meinem Lulu-Testdruck finde ich das sogar noch wesentlich lesbarer als ich befürchtet hätte... um nicht zu sagen: sehr lesbar. Wie seht ihr das?

Sonntag, 7. Februar 2010

Hexer & Helden Band I: Schwerter & Magie - mit Klammerbindung

Gestern (Samstag) war es soweit. Erstmalig hatte ich einen Lulu-Testdruck mit Klammerbindung in der Hand. 64 Seiten DIN-A5 (63 sogar im Moment nur bedruckt) und was soll ich sagen...

Samstag, 6. Februar 2010

Lebenszeichen: Es läuft...

Nur ein kurzers Update: Die Arbeit an Hexer & Helden hat nicht aufgehört. Ich schreibe fast jeden Tag ein bisschen an Band II. Allerdings gibt es die Version 0.1 erst, wenn das blöde Zeichensatzproblem gelöst ist und die Umlaute überall lesbar sind. Dank freundlicher Hilfe von Dominik Dießlin vom Rollenspiel-Almanach bin ich guter Hoffnung, dass das Problem bald gelöst ist.
Ich melde mich wieder!

Sonntag, 31. Januar 2010

Kreativitätsschub

Ich glaube, ich muss beizeiten einen kleinen aber feinen Verlag für deutsche Mini-Rollenspiele gründen :-) Irgendwie sprudeln im Moment nur so die Ideen, während ich gerade an Band II von Hexer & Helden (Verliese & Wälder - die Hauptregeln für das eigentliche Spiel, falls ihr das noch nicht wisst) schreibe... die Version 0.1 stelle ich auch nächste Woche ins Netz.

Donnerstag, 28. Januar 2010

Das Konzept für Band II

Obwohl ich noch mit den Zeichensatzproblemen von Band I kämpfe, habe ich schon mal angefangen, Band II zu schreiben. Die Probenregeln sind schon fertig, Würfe bald auch. Außerdem habe ich schon mal mit zwei speziellen Charakterklassen angefangen...

Mittwoch, 27. Januar 2010

Version 0.6 von Hexer & Helden Band I erneuert

Nachdem ich einige Hinweise zu Problemen mit der "Helvetica Neue" auf dem Mac gefunden habe, habe ich soeben eine neue Version der Regeln hochgeladen. Inhaltlich hat sich nichts geändert, aber die Umlaute sind jetzt hoffentlich immer da.

Bitte um Feedback! Und hier ist die neueste Version.

Obwohl ich Schlimmes befürchte... Google zeigt mir jetzt zwar mehr Umlaute, aber immer noch nicht alle :-(

Dienstag, 26. Januar 2010

Umlautprobleme in Version 0.6... wie verbreitet?

Tja, jetzt ist es doch passiert... es scheint Probleme mit den Umlauten zu geben. Ich rufe mal um Hilfe und fasse den mir bekannten Stand zusammen. Jeder Hinweis und jede Idee, was das Problem sein könnte und wie man es lösen kann, ist herzlich willkommen.

Montag, 25. Januar 2010

Hexer & Helden Band I: Schwerter & Magie (Version 0.6)

Was lange währt, wird endlich gut. Nach fast vier Wochen, in denen ich mich ausschließlich mit der Textstraffung und dem neuen Layout von Version 0.5 des ersten Bandes für Hexer & Helden beschäftigt habe, ist nun die neue Version 0.6 fertig. Und hier könnt ihr euch einen Überblick über die Änderungen verschaffen und sie runterladen.

Sonntag, 24. Januar 2010

Ziel übererfüllt: 63 Seiten und ein Problem

Jetzt war zum Schluss alles ganz einfach. Band I von Hexer & Helden hat jetzt nur noch 63 Seiten an Regeln - eine Seite Platz, um noch mehr Leckereien einzufügen. Und dann kam das dicke Problem...

Seltsame Welt...

Nachdem ich wochenlang um 64 Seiten gerungen habe, scheine ich jetzt durch weiteres Kürzen der Klassenbeschreibungen locker auf 63 Seiten kommen zu können. Und dabei waren die schon mal brutal gekürzt. Erstaunlich... mal sehen, wo ich heute (Sonntag) abend bin.

Samstag, 23. Januar 2010

Tanelorn-Link

Seit Neuestem ist dieser Blog auch bei Tanelorn verlinkt. Danke an die Tanelorn-Admins!

Freitag, 22. Januar 2010

Endspurt...

...jetzt mache ich mich daran, die letzte Seite zu gewinnen. Erster Angriffspunkt: Die Klassenbeschreibungen. In den Mönchstexten habe ich einen Ansatzpunkt gefunden, der mir helfen sollte, die letzte Seite zu gewinnen.

Auf der Zielgeraden: 64 Seiten (Re: Klebebindung)

Diese Woche sind endlich meine letzten Testexemplare für Band I: Schwerter & Magie von Hexer & Helden durch Lulu zugestellt worden. Und das Ergebnis ist rückblickend ernüchternd.

Montag, 18. Januar 2010

Geschafft: Wieder eine Seite gewonnen...

So, die Fertigkeitsbeschreibungen sind auch noch mal eine Seite gekürzt. Insgesamt muss ich jetzt noch zwei Seiten Platz rausholen. Ich hoffe, dass eine Seite noch bei den Spruchbeschreibungen drin ist - da könnte ich mir das zumindest vorstellen und ich werde jetzt mal schauen, ob noch Sprüche beschrieben sind, die in den Listen gar nicht mehr auftauchen.

Aber dann wird es eng... was ich aber schon mehrfach dachte. Schau'n wir mal...

Blick hinter die Kulissen: "H&H-Speed"

Nachdem ich im letzten Posting etwas über Lulu gelästert habe, will ich heute einen kurzen Einblick in den schleppenden Fortschritt von H&H geben.

Mittwoch, 13. Januar 2010

"Lulu-Speed"

Da habe ich irgendwann Mitte Dezember doch zwei Probedrucke bei Lulu von Hexer & Helden Band I bestellt, um mir einen besseren optischen Eindruck zu verschaffen. Inklusive "Schnell-Option", da ich gerne im Weihnachtsurlaub damit rumspielen wollte. Nichts eingetroffen bis heute... toller Service. Das hat früher mal besser funktioniert - aber vielleicht hat Weihnachten Chaos bei denen erzeugt. Na ja...

Sonntag, 10. Januar 2010

Hexer & Helden für Anfänger oder Fortgeschrittene?

Boris Stumm hat meine Bemühungen um 64 Seiten in seinem neuesten Kommentar eigentlich auf den Punkt gebracht: Soll Hexer & Helden für Anfänger oder für Fortgeschrittene sein? Ich denke, ich habe meine Antwort gefunden.

Sonntag, 3. Januar 2010

Gesinnungen am Beispiel im Film: König Artus

Heute muss ich noch einen weiteren Kommentar zu Gesinnungen abgeben. Wir haben gerade (mal wieder) König Artus auf DVD geschaut und dabei ist mir wieder bewusst geworden, dass Gesinnungen für mich einfach bestens funktionieren. Warum?

Vorschau auf Band II: Verliese und Wälder

Ich bin im Moment (zum vierten oder fünften Mal) damit beschäftigt, das Layout für Version 0.6 von Band I: Schwerter & Magie zu überarbeiten - weiterhin mit dem vielfach erwähnten Ziel, alle Inhalte in 64 Seiten unterzubringen, um so dann eine praktische Klammerbindung für das Regelwerk zu haben. Die Freuden eines zu perfektionistischen Rollenspielautors ;-) Um zwischenzeitlich etwas mehr Stoff zu liefern, wollte ich euch mal einen Einblick in die geplanten Inhalte von Band II: Verliese & Wälder (also die Spielregeln und das Sielleiterhandbuch) geben, das auch wieder 64 DIN-A5-Seiten nicht überschreiten wird.